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Tudo o que mexeu com o mercado hoje

A sala de controle reúne a matéria principal do dia, as atualizações que chegam durante a tarde e os números da redação.

Breaking News

Estúdio paulista anuncia expansão e contrata sessenta pessoas para o próximo RPG

O anúncio veio em transmissão aberta na manhã desta quinta. O estúdio abre vagas em programação, arte e narrativa, e confirma que o jogo seguirá em desenvolvimento por mais dois anos. Conversamos com a equipe sobre o que muda no escopo e no calendário.

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7direções de cobertura ativas
13atualizações desde as 8h
Edição nº 128 · 05 de novembro de 2026

Destaque do Dia

Uma história grande por edição, escolhida pela redação, mais duas leituras curtas para quem tem dez minutos. Hoje a conversa é sobre quem escreve os mundos que passamos centenas de horas explorando.

Reportagem especial 01

Roteiristas de jogos falam sobre o ofício de escrever para quem pode ignorar tudo

Em jogos, o leitor decide a ordem e às vezes pula diálogos inteiros. Seis profissionais do mercado brasileiro explicam como organizam cenas, missões paralelas e textos de ambiente para que a história funcione mesmo quando ninguém lê tudo.

Ler a reportagem completa
02Capa de jogo independente

Indie da semana: um jogo de barcos sem combate

O estúdio de duas pessoas de Florianópolis fez da navegação um quebra-cabeça tranquilo.

03Cenário de jogo de plataforma

Por que jogos curtos voltaram à moda

Campanhas de seis horas vendem bem e terminam antes que o jogador perca o fio.

Seção de opinião e análise A Gazeta do Jogo Salvador · 05.11.2026 · Edição de quinta

Remasterizações vendem bem, mas os leitores querem saber o que mudou de fato

Nos últimos meses, três clássicos voltaram com texturas novas e preço cheio. A pergunta que mais recebemos por e-mail é sempre a mesma: vale pagar de novo?

Comparação entre versão original e remasterizada
Mesma cena, duas gerações. A iluminação é a diferença mais visível.

Na prática, comparamos tempo de carregamento, estabilidade de quadros e arquivos de salvamento antigos. Quando a remasterização muda só a textura, dizemos isso no primeiro parágrafo do nosso review. Quando há conteúdo novo, ele ganha seção própria.

Rápidas

O servidor brasileiro do jogo de luta ganha janela de manutenção às terças.

Controle sem fio de segunda linha chega às lojas com preço abaixo de R$ 300.

“Uma nota só faz sentido quando o texto mostra o caminho até ela.”Lia Santoro, editora de reviews

Foto do dia

Fã em fila de lançamento

Fila na loja de Salvador na estreia de domingo.

AO VIVOÚltima hora

Servidores do beta de Arena Cinza abrem hoje às 19h

O teste aberto dura até domingo e libera dois mapas, quatro classes e a fila ranqueada. Quem fez a pré-inscrição recebe a chave por e-mail. A equipe de rede promete região São Paulo com latência abaixo de 30 ms para quem joga do Nordeste, e vamos medir isso.

Beta aberto
PC Patch de desempenho chega ao RPG espacialPlayStation Assinatura anuncia catálogo de dezembroXbox Estúdio confirma versão para portátilNintendo Direct de fim de ano é anunciadaEsports Final regional tem datas confirmadas PC Patch de desempenho chega ao RPG espacialPlayStation Assinatura anuncia catálogo de dezembroXbox Estúdio confirma versão para portátilNintendo Direct de fim de ano é anunciadaEsports Final regional tem datas confirmadas
Mural editorial

Seis histórias, seis tamanhos

As fotos mudam de proporção porque as matérias também mudam. Algumas pedem tela cheia, outras cabem num quadrado.

04 Tema da edição

Jogar bem em casa começa pela configuração, não pelo preço

Ajustar sombras e resolução costuma render mais quadros do que trocar a placa de vídeo. Reunimos o que testamos em máquinas de entrada e explicamos cada ajuste. Quem precisa de números próprios pode contratar nossos testes de hardware gamer.

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Computador gamer montado com iluminação
HardwareEdição 128Texto: Caio Ferraz
Laboratório
A história por trás

O dia em que um servidor caiu e quatrocentos mil jogadores ficaram esperando

I

A fila que não andava

A estreia do jogo cooperativo coincidiu com uma promoção na loja. Em vinte minutos, o número de conexões passou do que a equipe havia previsto nos testes, e a fila de entrada parou.

“Nós testamos para o dobro de gente e vieram quatro vezes mais.”Engenheira de rede do estúdio
Sala de servidores em uma data center
II

Três decisões em uma noite

O estúdio pausou novas contas, subiu capacidade em outra região e abriu um canal com os jogadores. Cada decisão tem horário registrado e foi explicada no diário público da equipe.

  1. 18h02

    Abertura

    Fila supera 120 mil pessoas.

  2. 19h40

    Contenção

    Novas contas pausadas.

  3. 22h15

    Capacidade

    Segunda região entra no ar.

  4. Dia seguinte

    Reparação

    Compensação e relatório público.

Perguntas frequentes

Antes de começar a ler

As respostas abaixo cobrem as dúvidas mais comuns de quem chega pela primeira vez.

Sim, muitas cópias de imprensa chegam sem custo. Isso não altera a nota. Cada review informa de onde veio a cópia e se houve acesso antecipado.

A redação publica em média vinte e quatro matérias por dia útil, entre notícias, previews, reviews e guias.

Pode. Use a página de contato e conte o que o jogo tem de diferente. Respondemos em até dois dias úteis.

No arquivo do blog, organizados por plataforma e por mês de publicação. Cada texto mantém a versão do jogo avaliada.

Vendemos conteúdo patrocinado com selo visível e regras próprias, descritas na página de parcerias.