Tudo o que mexeu com o mercado hoje
A sala de controle reúne a matéria principal do dia, as atualizações que chegam durante a tarde e os números da redação.
Estúdio paulista anuncia expansão e contrata sessenta pessoas para o próximo RPG
O anúncio veio em transmissão aberta na manhã desta quinta. O estúdio abre vagas em programação, arte e narrativa, e confirma que o jogo seguirá em desenvolvimento por mais dois anos. Conversamos com a equipe sobre o que muda no escopo e no calendário.
Destaque do Dia
Uma história grande por edição, escolhida pela redação, mais duas leituras curtas para quem tem dez minutos. Hoje a conversa é sobre quem escreve os mundos que passamos centenas de horas explorando.
Roteiristas de jogos falam sobre o ofício de escrever para quem pode ignorar tudo
Em jogos, o leitor decide a ordem e às vezes pula diálogos inteiros. Seis profissionais do mercado brasileiro explicam como organizam cenas, missões paralelas e textos de ambiente para que a história funcione mesmo quando ninguém lê tudo.
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Indie da semana: um jogo de barcos sem combate
O estúdio de duas pessoas de Florianópolis fez da navegação um quebra-cabeça tranquilo.

Por que jogos curtos voltaram à moda
Campanhas de seis horas vendem bem e terminam antes que o jogador perca o fio.
Remasterizações vendem bem, mas os leitores querem saber o que mudou de fato
Nos últimos meses, três clássicos voltaram com texturas novas e preço cheio. A pergunta que mais recebemos por e-mail é sempre a mesma: vale pagar de novo?

Na prática, comparamos tempo de carregamento, estabilidade de quadros e arquivos de salvamento antigos. Quando a remasterização muda só a textura, dizemos isso no primeiro parágrafo do nosso review. Quando há conteúdo novo, ele ganha seção própria.
Rápidas
O servidor brasileiro do jogo de luta ganha janela de manutenção às terças.
Controle sem fio de segunda linha chega às lojas com preço abaixo de R$ 300.
“Uma nota só faz sentido quando o texto mostra o caminho até ela.”Lia Santoro, editora de reviews
Foto do dia

Fila na loja de Salvador na estreia de domingo.
Servidores do beta de Arena Cinza abrem hoje às 19h
O teste aberto dura até domingo e libera dois mapas, quatro classes e a fila ranqueada. Quem fez a pré-inscrição recebe a chave por e-mail. A equipe de rede promete região São Paulo com latência abaixo de 30 ms para quem joga do Nordeste, e vamos medir isso.
Seis histórias, seis tamanhos
As fotos mudam de proporção porque as matérias também mudam. Algumas pedem tela cheia, outras cabem num quadrado.
Jogar bem em casa começa pela configuração, não pelo preço
Ajustar sombras e resolução costuma render mais quadros do que trocar a placa de vídeo. Reunimos o que testamos em máquinas de entrada e explicamos cada ajuste. Quem precisa de números próprios pode contratar nossos testes de hardware gamer.
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Para onde você quer ir hoje?
Sete direções cobertas pela redação, cada uma com contagem de publicações do mês e a matéria mais recente.
- 01PC Gaming58 publicaçõesPatch de desempenho chega ao RPG espacial

- 02PlayStation41 publicaçõesAssinatura anuncia catálogo de dezembro

- 03Xbox37 publicaçõesEstúdio confirma versão para portátil

- 04Nintendo29 publicaçõesDirect de fim de ano é anunciada

- 05Esports46 publicaçõesFinal regional tem datas confirmadas

- 06Indie Games33 publicaçõesO jogo de barcos que não tem combate

- 07Hardware27 publicaçõesTeste de monitor 1440p com 165 Hz

O dia em que um servidor caiu e quatrocentos mil jogadores ficaram esperando
A fila que não andava
A estreia do jogo cooperativo coincidiu com uma promoção na loja. Em vinte minutos, o número de conexões passou do que a equipe havia previsto nos testes, e a fila de entrada parou.
“Nós testamos para o dobro de gente e vieram quatro vezes mais.”Engenheira de rede do estúdio
Três decisões em uma noite
O estúdio pausou novas contas, subiu capacidade em outra região e abriu um canal com os jogadores. Cada decisão tem horário registrado e foi explicada no diário público da equipe.
- 18h02
Abertura
Fila supera 120 mil pessoas.
- 19h40
Contenção
Novas contas pausadas.
- 22h15
Capacidade
Segunda região entra no ar.
- Dia seguinte
Reparação
Compensação e relatório público.
Antes de começar a ler
As respostas abaixo cobrem as dúvidas mais comuns de quem chega pela primeira vez.
Sim, muitas cópias de imprensa chegam sem custo. Isso não altera a nota. Cada review informa de onde veio a cópia e se houve acesso antecipado.
A redação publica em média vinte e quatro matérias por dia útil, entre notícias, previews, reviews e guias.
Pode. Use a página de contato e conte o que o jogo tem de diferente. Respondemos em até dois dias úteis.
No arquivo do blog, organizados por plataforma e por mês de publicação. Cada texto mantém a versão do jogo avaliada.
Vendemos conteúdo patrocinado com selo visível e regras próprias, descritas na página de parcerias.






